3DMark 2001

Premesse

Il 3dMark 2001 SE è ormai un po' datato, ma è ancora usato per testare le funzionalità DX8 e per fare paragoni con qualle schede che non supportano le DX9. Inoltre in questo test è piu determinante la cpu che nella versione 2003, quindi è un buon test per l'intero sistema

3DMark è stato cosi impostato: NoAA Z24 T32 DB D3D Pure HW (Default)

Ottimizzazioni dei driver

- Ottimizzazione trilineare ON

- Ottimizzazione filtro mip anisotropico ON

- Ottimizzazione campione anisotropico ON

Game 1-car
Game 2-dragotic
Game 3 -lobby
Game 4 -nature

Risultati

Punteggio totale

Risoluzione
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno %
1024x768@32
16294
16367
-0,4%
1280X1024@32
14349
14372
-0,9%
1600X1200@32
12678
12654
+0,1%

Dettagli 1024x768x32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1 - LOW
239.5 fps
241.2 fps
-0,8%
Game 1 - HIGH
73.5 fps
72.5 fps
+1%
Game 2 - LOW
296.9 fps
298.0 fps
-0,3%
Game 2 - HIGH
159.0 fps
159.7 fps
-0,1%
Game 3 - LOW
223.0 fps
225.5 fps
-0,8%
Game 3 - HIGH
100.3 fps
101.5 fps
-1%
Game 4
102.3 fps
102.3 fps
+0%

Dettagli 1280x1024x32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1 - LOW
217.1 fps
221.7 fps
-2%
Game 1 - HIGH
72.2 fps
71.7 fps
+0,6%
Game 2 -LOW
237.8 fps
238.6 fps
-0,3%
Game 2 - HIGH
137.6 fps
138.1 fps
-0,3%
Game 3 -LOW
210.6 fps
214.3 fps
-1%
Game 3 - HIGH
98.7 fps
100.7 fps
-2%
Game 4
70.8 fps
70.8 fps
+0%

Dettagli 1600x1200 x32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1 - LOW
207.4 fps
207.4 fps
+0%
Game 1 - HIGH
71.5 fps
70.3 fps
+1%
Game 2 - LOW
193.4 fps
192.1 fps
+0,7%
Game 2 - HIGH
119.1 fps
119.1 fps
+0%
Game 3 - LOW
188.2 fps
188.1 fps
+0%
Game 3 - HIGH
96.0 fps
96.7 fps
+0%
Game 4
52.8 fps
52.8 fps
+0%

Considerazioni

Alla fine della serie di test la temperatura aveva raggiunto 61 gradi celsius, una temperatura piu' che accettabile , a differenza di una temperatura a riposo di 56 gradi circa. Sembra strano ma con le ottimizzazioni abilitate il punteggio risulta piu' basso, cmq si tratta di qualche punto percentuale dovuto forse al caso. Le prestazioni generali sono tra una 9800pro e 9800XT, superiori alle antecedenti GeForce FX.


3DMark 2003

Premesse

In questo test conta quasi solo la scheda video, e introduce l'uso degli shader 2.0, e questa scheda che supporta persino gli shader 3.0 lo esegue in modo molto fluido a qualsiasi risoluzione; ricordo che il risultato non contiene carico di lavoro per la cpu legato ad es. all'AI (Intelligenza Artificiale) che è invece presente nei giochi.

Ottimizzazioni:

- Ottimizzazione trilineare ON

- Ottimizzazione filtro mip anisotropico ON

- Ottimizzazione campione anisotropico ON

Game 1- wings of fury
Game 2 - proxycon
Game 3 - troll's lair
Game 4 - mother nature

Risultati

Punteggio totale

Risoluzione
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno %
1024x768@32
6967
6782
+2,7%
1280X1024@32
5249
5118
+2,5%
1600X1200@32
4092
3976
+2,9%

Dettagli 1024x768@32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1
223.6 fps
220,5 fps
+1,4%
Game 2
50,2 fps
48,7 fps
+3%
Game 3
42.8 fps
41,4 fps
+3,3%
Game 4
37.8 fps
36,7 fps
+2,9%

Dettagli 1280x1024@32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1
184 fps
179,3 fps
+2,6%
Game 2
35,7 fps
35,1 fps
+1%
Game 3
30,5 fps
29,7 fps
+2,6%
Game 4
29,7 fps
28,8 fps
+3,1%

Dettagli 1600x1200@32

test
Ottimizzazioni ON
Ottimizzazioni OFF
Guadagno
Game 1
147,2 fps
142,3 fps
+3,4%
Game 2
27 fps
26,3 fps
+2,6%
Game 3
23,3 fps
22,7 fps
+2,6%
Game 4
23,8 fps
23,1 fps
+3%

Considerazioni

In questo test ci sono state molte discussioni su ottimizzazioni poco legali, inoltre i driver utilizzati non sono ancora stati approvati da Futuremark. Comunque rimane un test indicativo delle capacita' teoriche delle schede visto che non tiene conto di molti fattori presenti nei videogiochi reali. Il punteggio di una 9800pro si aggira sui 6000 a 1024, quindi possiamo dire che è equivalente.