3DMark 2001
Premesse
Il 3dMark 2001 SE è ormai un po' datato, ma è ancora usato per testare le funzionalità DX8 e per fare paragoni con qualle schede che non supportano le DX9. Inoltre in questo test è piu determinante la cpu che nella versione 2003, quindi è un buon test per l'intero sistema
3DMark è stato cosi impostato: NoAA Z24 T32 DB D3D Pure HW (Default)
Ottimizzazioni dei driver
- Ottimizzazione trilineare ON
- Ottimizzazione filtro mip anisotropico ON
- Ottimizzazione campione anisotropico ON
Game 1-car |
Game 2-dragotic |
Game 3 -lobby |
Game 4 -nature |
Risultati
Punteggio totale
Risoluzione |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno % |
1024x768@32 |
16294 |
16367 |
-0,4% |
1280X1024@32 |
14349 |
14372 |
-0,9% |
1600X1200@32 |
12678 |
12654 |
+0,1% |
Dettagli 1024x768x32
test |
Ottimizzazioni
ON |
Ottimizzazioni
OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 -
LOW |
239.5 fps |
241.2 fps |
-0,8% |
Game 1
- HIGH |
73.5 fps |
72.5 fps |
+1% |
Game 2 -
LOW |
296.9 fps |
298.0 fps |
-0,3% |
Game 2 -
HIGH |
159.0 fps |
159.7 fps |
-0,1% |
Game 3 -
LOW |
223.0 fps |
225.5 fps |
-0,8% |
Game 3 -
HIGH |
100.3 fps |
101.5 fps |
-1% |
Game 4 |
102.3 fps |
102.3 fps |
+0% |
Dettagli 1280x1024x32
test |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 - LOW |
217.1 fps |
221.7 fps |
-2% |
Game 1 - HIGH |
72.2 fps |
71.7 fps |
+0,6% |
Game 2 -LOW |
237.8 fps |
238.6 fps |
-0,3% |
Game 2 - HIGH |
137.6 fps |
138.1 fps |
-0,3% |
Game 3 -LOW |
210.6 fps |
214.3 fps |
-1% |
Game 3 - HIGH |
98.7 fps |
100.7 fps |
-2% |
Game 4 |
70.8 fps |
70.8 fps |
+0% |
Dettagli 1600x1200 x32
test |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 - LOW |
207.4 fps |
207.4 fps |
+0% |
Game 1 - HIGH |
71.5 fps |
70.3 fps |
+1% |
Game 2 -
LOW |
193.4 fps |
192.1 fps |
+0,7% |
Game 2 - HIGH |
119.1 fps |
119.1 fps |
+0% |
Game 3 - LOW |
188.2 fps |
188.1 fps |
+0% |
Game 3 - HIGH |
96.0 fps |
96.7 fps |
+0% |
Game 4 |
52.8 fps |
52.8 fps |
+0% |
Considerazioni
Alla fine della serie di test la temperatura aveva raggiunto 61 gradi celsius, una temperatura piu' che accettabile , a differenza di una temperatura a riposo di 56 gradi circa. Sembra strano ma con le ottimizzazioni abilitate il punteggio risulta piu' basso, cmq si tratta di qualche punto percentuale dovuto forse al caso. Le prestazioni generali sono tra una 9800pro e 9800XT, superiori alle antecedenti GeForce FX.
3DMark 2003
Premesse
In questo test conta quasi solo la scheda video, e introduce l'uso degli shader 2.0, e questa scheda che supporta persino gli shader 3.0 lo esegue in modo molto fluido a qualsiasi risoluzione; ricordo che il risultato non contiene carico di lavoro per la cpu legato ad es. all'AI (Intelligenza Artificiale) che è invece presente nei giochi.
Ottimizzazioni:
- Ottimizzazione trilineare ON
- Ottimizzazione filtro mip anisotropico ON
- Ottimizzazione campione anisotropico ON
Game 1- wings of fury |
Game 2 - proxycon |
Game 3 - troll's lair |
Game 4 - mother nature |
Risultati
Punteggio totale
Risoluzione |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno % |
1024x768@32
|
6967 |
6782 |
+2,7% |
1280X1024@32 |
5249 |
5118 |
+2,5% |
1600X1200@32 |
4092 |
3976 |
+2,9% |
Dettagli 1024x768@32
test |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 |
223.6 fps |
220,5 fps |
+1,4% |
Game 2 |
50,2 fps |
48,7 fps |
+3% |
Game 3 |
42.8 fps |
41,4 fps |
+3,3% |
Game 4 |
37.8 fps |
36,7 fps |
+2,9% |
Dettagli 1280x1024@32
test |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 |
184 fps |
179,3 fps |
+2,6% |
Game 2 |
35,7 fps |
35,1 fps |
+1% |
Game 3 |
30,5 fps |
29,7 fps |
+2,6% |
Game 4 |
29,7 fps |
28,8 fps |
+3,1% |
Dettagli 1600x1200@32
test |
Ottimizzazioni ON |
Ottimizzazioni OFF |
Guadagno |
---|---|---|---|
Game 1 |
147,2 fps |
142,3 fps |
+3,4% |
Game 2 |
27 fps |
26,3 fps |
+2,6% |
Game 3 |
23,3 fps |
22,7 fps |
+2,6% |
Game 4 |
23,8 fps |
23,1 fps |
+3% |
Considerazioni
In questo test ci sono state molte discussioni su ottimizzazioni poco legali, inoltre i driver utilizzati non sono ancora stati approvati da Futuremark. Comunque rimane un test indicativo delle capacita' teoriche delle schede visto che non tiene conto di molti fattori presenti nei videogiochi reali. Il punteggio di una 9800pro si aggira sui 6000 a 1024, quindi possiamo dire che è equivalente.